您现在的位置是:丢卒保车网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
丢卒保车网2025-12-29 01:35:15【知识】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(75)
站长推荐
友情链接
- 玉米起腻虫是什么原因
- 树胶的作用
- 手表怎么换电池
- 水灵灵的好女人是什么梗
- 军中绿花简谱
- 螃蟹吐泡泡还能吃吗
- 一路上有你歌曲
- 如何释放被子的静电
- 薏米可以和绿豆一起煮吗
- 吃新鲜龙眼有什么好处
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- Why Skipping Travel Insurance in 2025 Could Be Your Biggest Mistake
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 电子感应垃圾桶价格贵吗?智能感应垃圾桶好用吗
- 安徽:普惠课堂聚合力 多元共育暖民心
- 哈尔滨富力丽思卡尔顿酒店1千公斤冰雕作品璀璨亮相
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 崩坏星穹铁道2.7前瞻活动有什么 前瞻活动详细讲解
- 冒险守护商店资源购买推荐攻略
- 教育家精神万里行|李杰:微光引路 教育燎原







